Crysis требует знакомства. Первые уровни ты к нему привыкаешь, потом наконец перестаешь ругаться на системные требования и начинаешь получать истинное удовольствие от игрового процесса.
Сюжет, кстати, также как и в FarCry можно разделить условно на три части: 1) ты попадаешь на остров, 2) находишь то, ради чего тебя туда послали, 3) сражаешься с пришельцами. Только в Crysis все это действие смотрится реально как очень дорогой голливудский блокбастер ААА-класса.
Переломный момент в игре - как ты обнаруживаешь инопланетный корабль, ну и, конечно же, лезешь внутрь него. А там отсутствует гравитация, то есть ты оказываешься в полной невесомости. Интересное ощущение.